国产 av 腾讯控股 2024 财年第二季度营收 1611.2 亿元同比增长 8%,微信及 WeChat 月活 13.7 亿同比增长 3%
IT之家 8 月 14 日音信,腾讯控股本日发布为止 6 月 30 日的 2024 年第二季度财报:营收为 1611 亿元,同比增长 8%。权力执有东谈主应占利润为 476 亿元,同比增长 82%。非海外财务呈报准则下,权力执有东谈主应占利润为 573 亿元国产 av,同比增长 53%。
财报透露,腾讯 Q2 研发开支达 172.77 亿元,自 2018 年于今六年研发干预超越 3026.09 亿元。
为止 2024 年 6 月 30 日,腾讯集团的职工总额为 105,506 名,相较于 2023 年 6 月 30 日的 104,503 名,一年内仅增多了 1,000 名职工。在为止 2024 年 6 月 30 日的六个月里,腾讯共开销薪酬 543 亿元,平均每位职工的薪酬为 51.47 万元。
腾讯控股公告,为止 2024 年 6 月 30 日止六个月内,公司于联交是以总代价约 523 亿港元(未计开支)购回合共 154,730,000 股股份。购回的股份后来已被刊出。进行回购旨在长久提高鼓舞价值。
腾讯控股第二季度财报亮点营收 1,611.2 亿元东谈主民币,同比增长 8%,预估 1,613.5 亿元东谈主民币。
净利润 476.3 亿元东谈主民币,同比增长 82%,预估 399.4 亿元东谈主民币。
营业利润 507.3 亿元东谈主民币,同比增长 40%,预估 514.6 亿元东谈主民币。
退换后净利润 573.1 亿元东谈主民币国产 av,同比增长 53%。
漫画巨乳毛利 859 亿元东谈主民币,同比增长 21%;毛利率由昨年同时的 47% 提高至 53%。
销售用度 91.6 亿元东谈主民币,预估 92.9 亿元东谈主民币。
升值管事 788.22 亿元东谈主民币,同比增长 6%。
网罗告白收入 298.7 亿元东谈主民币,av排行同比增长 19%。
金融科技及企业管事 504.4 亿元东谈主民币,同比增长 4%。
原土市集游戏收入 346 亿元东谈主民币,同比增长 9%。
海外市集游戏收入 139 亿元东谈主民币,同比增长 9%。
酬酢网罗收入 303 亿元东谈主民币,同比增长 2%。
微信及 WeChat 兼并月活账户数 13.71 亿,同比增长 3%。
QQ 出动结尾月活账户数 5.71 亿,同比执平。
收费升值管事注册账户数 2.63 亿,同比增长 12%。
视频付费会员数目达 1.17 亿,同比增长 13%。
音乐付费会员数目达 1.17 亿,同比增长 18%。
其他方面,腾讯小门径总用户使用时长同比增长超 20%。通过小门径促成的往复额终了同比双位数百分比增长。小游戏总活水同比增长超 30%。
第二季度,腾讯重振了原土市集的旗舰游戏《王者荣耀》及《和平精英》,两者 Q2 活水均还原同比增长。《火影忍者》手游 5 月达到月均日活跃账户数一千万的新里程碑。近期发布的《地下城与英雄:发源》激活了数百万的 IP 粉丝,且玩家留存情况细腻,有望成为下一款长青热点游戏。
成绩于高频的本体更新和酬酢功能,《田园乱斗》季度平均日活跃账户数创历史新高,按日活跃账户数计在海外市集手游中排行第三。该游戏活水同比增长超十倍。
当季度,腾讯云还发布大模子常识引擎等三大 AI 引擎用具,以及独到云智算套件等高性能忖度管事,用功于贬低大模子产业落地门槛,裁汰从模子到行使的距离。
此外,腾讯 SaaS、PaaS 等自研居品生意化加快,在制药、制造、零卖等行业的浸透率不休提高,管事福耀玻璃、太古厚味可乐、卫龙、好意思的、国度电网等稠密标杆客户,在多个行业的头部客户浸透率超越 50%。
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